在因为事出仓促而缺少彩能冰的那部分效能加持下……
拿下了第一头强大真人鬼的命息!
是的,薛骥之前的精心测试、估算和推敲各种方案,以及临场的缜密手法细节,让他大胆的在紫雷虚透的阶段,没有附加具有基值六十秒冷却时间的虚力天罗……
而虚力天罗对真龙玄瞳、斩虚魂境、剑祖真谛的三相加持,换得了效果更大,也足够秒杀和性价比更优的精准成果!
毕竟如果在最先出手的漩吸紫雷阶段就附加虚力天罗的话,真龙玄瞳组合技就会缺失这个“三相加持”的虚相神力,除非薛骥又启动一次宙体回溯“刷新”那二十四秒的虚力天罗实际冷却时间。
但薛骥不愿意为此耗费哪怕也很短的“刷新CD”施法时间,他拥有很高的把握,就完全可以相信自己以最优的分寸出手!
不过,宙体回溯也不可能过于的“优化”其施展的次数,毕竟,那第三个读起来最拗口也最不容易理解透彻的功效,就是需要“多多回溯”才能发挥充分的又一大神效。
这个宙体回溯的第三提示顺位,但实际不分先后只分适用场景的神效,用薛骥面前的情况,可以再更详细的解释一遍。
漩吸紫雷,耗能三成。真龙玄瞳最强套的耗能高达八成!但浩瀚不息优化后,这一套连招的耗能为四成四,也就是“减少额”的具体数值!
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在忽略瞬移、催动倒悬神剑等较小耗能的前提下,薛骥此时催动宙体回溯,那么不仅冷却时间刷新,短暂解除外部场压的负面效应,他在这个“回溯轮次”期间消耗减少的四成四异能体量,也会在回溯后恢复“一半”!
也就是原本耗费高达“百分之一百一十”,已经破表超出理论施展前提的这套超级连招大杀器……最后在浩瀚不息和回溯“半刷新”的优化、恢复神效下,实际只会耗费五分之一的“二成二”……
神不神?
不用害怕,勇敢回答,这特么就是“神得很”……
好了,接下来的收割“公式”或“收割学定律”,一定会让无数在数理化方面不太擅长的同学们感叹……
那些恶心死人的物理定律、数学公式,能有这“收割定律公式”这样美妙的话……
老子、老娘当年会去读个文科专业???!!!
是的,紫雷虚透的效果正常会持续二十秒,薛骥立即回溯刷新,就可以省下漩吸紫雷的这部分耗能。
眨眼间的回溯、秒杀操作后,二成二的异能缺空,提升一成六(仅真龙玄瞳虚力套的最终耗能),共计耗能三成八。
此时苏春霆的大聚能术,薛骥的水灵聚生也已完全开始启动,毕竟堡垒基地距离南边的着名大湖斋桑湖不算多远,这水灵聚生哪怕只有四成略多的效能,那特么也是浩瀚不息加持六成的明显恢复效率!
而漩吸紫雷的漩吸“控场”效果在此时约莫第八秒的瞬间,都依然让真人鬼无法自如的控制身体和移动、施法!
薛骥躲过它们胡乱轰出的勉强手段,根本不足为提!
所以,继续回溯刷新,总耗能来到五成四。
九大真人鬼却已经只剩下“三强三弱”的仅仅三分之二……
真的。
这就仅仅约莫十秒钟的功夫罢了……
解决三头真人鬼,漩吸场控效果在接近十秒的此时,开始迅速失效!
但黑彩金石场控的效果又不是只有漩吸紫雷具备,龙卷场力可以作为连招的起始招数,也可以作为漩吸紫雷之后的后续招数!
缜密多谋的思维模式,确实经常反而会带来一些习惯和定式意味的思维盲区,让人不一定能豁达、通悟、灵活的面对一些情况。
但薛骥显然至少在“今天”,表现得很好!
没有被这几种新出现、新掌握的连招、组合技所限制住他的思谋广度。
龙卷场力“接力”让六头真人鬼刚有下落趋势就再次被场控、裹挟,被卷飞至更高半空的短暂间歇,场控裹挟之力变小的那一刹那,它们全部都用各自的习惯语言骂出了声……