第418章 无甚透十力

薛骥愿意在他能独自承担责任的时候默默做好自己的分内事,但真到了需要无数人一起奔赴战场、修罗场的时候,他也必须接受“一将功成万骨枯”的那类残忍现实……

黎明微光透映之时,在波斯首都德兰东边两百多公里的高原山区,薛骥如愿找到了极速返回的那支“孤军”。

六十多头巨鬼,四米级巨鬼多达四十只,三米级“大将”也有三只!其他的五米级“小鬼”也明显气息偏强。

由于三只三米大鬼分别在队伍的前中后带队压阵,也算是给了薛骥各个击破、强行收割的先手机会。

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是的,薛骥不得不冒着被集火围殴的风险,先强行处理掉这三头大鬼。

处理的办法当然还是真龙玄瞳和瞬移手段,真龙玄瞳二十秒的冷却时间被浩瀚不息优化为八秒之后,对薛骥后续趁乱收割其他两位大鬼的过程也几乎没有阻碍。

薛骥需要注意的,就是要靠近至百米内出手,然后全身而退的进出过程。

薛骥的第一次出手选择了队伍末尾的三米大鬼,巨鬼队伍当然看到了薛骥极速收割得手的过程和之后的瞬移神技,让他们的疯狂集火攻势形同对天放屁……

薛骥瞬移现身的位置也是他估算好的,距离队伍前端那个大鬼较近的区域,他算好真龙玄瞳的冷却时间,稍微在山体背后隐藏了几秒,然后剑影魂罡极速窜出、逼近目标大鬼。

此时队伍末尾的骚动混乱已经引起了前方队伍的注意,但消息的传递还是不算足够的及时充分,所以当薛骥出现在前端队伍的近处时,那些零星轰向他的攻势根本威胁不了薛骥。

因为薛骥的体外已经开启了水灵附体加重渊奥义的超强防御、卸力“灵罩”!

在重渊奥义的特殊水属性全面加持下,水灵附体“深渊水幕”的粗略反弹效果可以非常轻易的把鬼军攻势转卸到薛骥四周的随意位置!

是的,这个之前可以在近战时发挥反弹强效的技能特点在大返因斩的对比之下,真的只能算是粗略的反弹程度,而在薛骥无需近战肉搏时,他也只需用最省力、最简单的手法把对方的攻势转卸出去就行,他特么性价比很高的手法多了,不需要斤斤计较这点粗略反弹的效果。

反而,薛骥此时最需要的就是其他干扰越少越好,越方便他施展真龙玄瞳和尽快瞬移离开的“流畅性”。

这种几秒钟之内极速发生的“真闪电战”也确实效果极佳,正常人和“正常鬼”都极容易被打个措手不及高度懵逼!

薛骥也成功的第二次得手,瞬移逃离。

短短八秒而已,薛骥第三次出现的时候,是从远处观察好了最后一头大鬼的位置,直接瞬移至近处进行收割的又一种出其不意模式!

懵逼紧张之下的大部分巨鬼都还没反应过来,或“直觉习惯”上误判薛骥又会瞬移离开,自己的攻击又会“对天放屁”的眨眼之间,薛骥就完成了第三次收割,并在并不算多的巨鬼攻势之下,顶着组合技的灵罩水幕,以相对较慢但也依然出人意料的剑影魂罡身法,飞遁远离!

接下来,只剩下四米、五米级巨鬼的场面,薛骥自然就可以通通以对付“四米鬼”大队的逻辑来进行考虑和出手。

神龟左臂、巨力本质、崩碎特效的这套“左臂组合技”率先登场,除了群攻和累积有效攻击次数,以达到“重伤逃离”的伤势目标外,薛骥也有同时兼顾,互不冲突,择其一即可的另一个目标。

那就是用左臂组合技兼做“群体位置调整”的作用,等对方大队的站位相对集中,收效更高的时候,薛骥趁机出手、测试另一套的“力量态组合技”!

这套组合技除了巨力本质、崩碎特效这两大固定搭配外,它的主体技能叫做“无甚透十力”……

别嫌弃这名字文绉绉、别扭扭的,这是巨阙老祖的传承绝学之一!

无甚,就是不甚用力,无甚发狠的那类意思。

透十力,就是非常字面的意思,穿透十分之力,透彻十分之力,杀透,死透十分之力的那类意味……