毕竟战场是复杂的,有些防御能力或级别更高的巨鬼可以在这个过程中对薛骥造成很巨大的影响或直接杀伤,如果有其他人类友军替薛骥分摊压力的话会理论上轻松一些,但薛骥如果单兵、少兵力作战,或者是需要避免过大伤亡的话,那这个过程就会真的变得难度巨大,极易失控……
再加上眼前的真人“两米以下”级的最强巨鬼形态,薛骥自然根本没把这套力量态组合技当做杀伤手段来进行使用和预估!
他甚至都不太想附带崩碎特效,尽量节约一些没必要的浪费,但本着初次交手应该尽量尝试的心态,他终是选择也应该试试看崩碎特效的效果究竟如何。
结果非常明显,第一次的攻击只能证明巨力本质名副其实的“致密力态”能把真人鬼也轰得无法再穿越这道“力墙”而过!
它被击退到几十米之外的过道远端,才在巨力力墙力道减弱之后,让自己被击飞倒退的速度明显减缓!
而有了这次出手的周旋、拖延效果,薛骥相较于最初那次全力狠招稍作调整的“类神技”组合技,终于到了可以一试的时候!
是的,剑祖真谛之力的冷却时间偏长,薛骥面对这种逆天怪物根本等不了四十八秒的直接交手甚至近战肉搏时间,他只能把剑祖真谛之力替换成另一种附带毁灭之效的“圣痕灭寂”之力来试试看……
小主,
毕竟真龙玄瞳、虚力天罗、斩虚魂境的基本构架明显问题不大,薛骥只是把附加效果之一的剑祖真谛进行替换,其效果也理应值得合理的期待!
而虚力天罗、斩虚魂境的六十秒冷却时间已经由浩瀚不息优化至二十四秒,薛骥刚才用力量态组合技拖延的那点时间,也正好凑够了这“一分钱难死英雄好汉”的关键额度!
所以,薛骥继续佯装示弱,趁着巨力手段将双方拉开距离的机会,催动身法立即遁逃而去。
但他身法再快也不是对方的“穿墙术”,他也撤去了借相借息之幕和全力封闭气息的剑影魂罡罡力,享乐鬼自然可以立即就追杀而至!
薛骥其实也是在观察对方是否继续施展那种“空间压制”的超强场压手法,但对方确实没有再次使用的情况也基本说明,这种手法要么耗费大、连续施展难度高,要么就是对方对他有轻视之意,懒得再对他这个只会偷袭的小小人儿全力慎重以待……
所以,无论对方是实际能力上的限制,还是主观意愿上的轻忽,这都是对薛骥比较有利的一种迹象。
而薛骥确实也在这种威胁更小的状况下,趁着对方追杀靠近的一个机会,把剑影魂罡身法的速度激发到最快!在躲过对方的一次更强轰击手段后,他趁机让真龙玄瞳那“湛蓝幻秘如星系璀璨”的瞬间光影划过于享乐鬼的头部四周……
享乐鬼的身体果然如同好些动物那样突然剧烈蜷缩!倒地!翻滚挣扎起来!
它的嘴巴张大,配合着痛苦扭曲的整个面目表情,似乎在发出某种凄厉的尖叫……
但它就是诡异的没有立即发出任何惨叫、声音……
直到一两秒后,它已在地上翻滚了好几圈的身体头部处,才传出了尖利但声量和气势都并不大的阴恻叫声……
圣痕灭寂之力的初始耗能是每次两成的异能总量,但它自己的三次升级优化了三成,所以每次施展大概为一成四的体量,这其实比借由倒悬神剑催动剑祖真谛部分力量的一成耗费还略多一些。
但被“局部封印”着的湛卢魂力体系确实就是被封印着的效果,你耗费比人家大也照样威能更差一些,共振磁感很快就反馈给薛骥,享乐鬼的场息跌落程度勉强达到了读书鬼的一半!
享乐鬼虽然痛苦倒地,但也完全没有即将昏厥、失去战力的那种感觉……
所以薛骥还是得继续下狠手,才能巩固成果达成最关键的“击杀”目标!
但他目前所剩的异能不足五成,苏春霆在石窟里施法给他的大聚能术效率虽快,但也很难快到以秒衡量的这种级别,所以薛骥还是没有选择鲁莽梭哈的全力出手,而是施展由重渊奥义加持的燥烈煴汽进入享乐鬼痛苦张开的嘴部之内!