海拉在外面嘣我那一枪,几乎耗尽了我十分之一的能量才恢复过来。”
司仁满不在乎的摆了摆手。
“嗨,我以为多大个事呢。
按照海拉伤害你的那个条件来看,你至少还能再承受9次那样的攻击。
况且你也不是个死人,你是会动的,只要保证自己受伤在可控范围之内,我相信凭借你的恢复能力,足以支撑我们走到终点。
放心吧,一切都在我的掌握之中。”
“我放心?我看你是在这跟我放屁!
你怎么不冲在前面当肉盾呢,凭什么这脏活累活要让我干呢?
咱俩好像还没熟到能立马并肩作战的这个程度吧?”
司仁又将收起的枪拿了出来,然后在掌心不断把玩着,虽然没说一句威胁的话,但却将威胁之意表现的极为明显。
欲神皱眉看着手枪,眼神悻悻,也不再继续言语了。
“既然你没意见了,那咱们就走吧,在这耗着也没有意义,你说对不对?”司仁又一次收起枪,然后左手持剑,右手放在迷宫的墙壁上,摸着墙壁以正常的速度前行。
司仁的这种方式被称为右手法则,这条法则应用了深度优先搜索的策略。从起点开始,遇到分岔路有优先选择右手边的路径探索,当遇到胡同的时候,回溯到上一个节点,继续探索其他未走过的右手路径,直到找到出口。这样能确保经历所有可达的路径。
通常迷宫的入口和出口的墙壁是闭合的曲线,所有墙面连接在一起形成一个整体。右手扶墙走,能保证不重复的走遍所有墙面,最终找到出口。
当然,这种方式的局限性非常大,只对一个入口和一个出口的迷宫有效。
像那种存在多个出入口的迷宫,或者内部存在多个无法通行的障碍、终点在内部或者空心岛的迷宫并不适用。
眼下,司仁所处的迷宫就属于空心岛,他们的目的地就在中心区域。但司仁却坚持用这样的方法。